固定サイクル一覧

G99 R点まで上がる。

G98 前回のZ値(100.)まで上がる。

L 何回繰り返すか。L2の場合、2回繰り返すことになる。

①センターサイクル(G81)

G90 G99 G81 F100 R2. Z-1. L0;

X10. Y-10.;(ポイントデータ)

M98 P1;(ポイントデータ)(どちらでも良し)

G90 G80 G00 Z100.;

M99;

②穴あけサイクル(G83)

G90 G99 G83 F100 R2. Q1. Z-10. L0;

(ポイントデータ)

G90 G80 G00 Z100.;

M99;

③穴あけサイクル(G73)

G90 G99 G73 F100 R2. Q0.2 Z-10. L0;

(ポイントデータ)

G90 G80 G00 Z100.;

M99;

④タップサイクル(G84)

S300;

M135 S300;(M135 送りと回転を同期)

G90 G99 G84 F300 R2. Z-10. L0;(Fはタップのピッチにより変動)

(ポイントデータ)

G90 G80 G00 Z100.;

M99;

(S300×0.8=F240)

(Fの求め方 回転数S×ピッチ)

⑤リーマーサイクル(G85)

G90 G99 G85 F100 R2. Z-10. L0;

(ポイントデータ)

G90 G80 G00 Z100.;

M99;

⑥ボーリングサイクル(データ無し)

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